Сергей Самсонов
Опыт работы:
ОАО “РЖД” R&D отдел
Руководитель группы (Сочи, Россия | Апрель 2024 — наст. время)

Основные обязанности и достижения:
  • Работа с проектами от генерации идеи до MVP, поиск гипотез, исследования, взаимодействие с ФЗ
  • Управление рабочей группой
  • Владение проектами
  • Формирование технической документации
  • Организация backlog и контроль выполнения
  • Анализ рынка игровых технологий
  • Проведение стажировок и практик студентов
  • Создание и ведение обучающих курсов

Ключевые технологии:
  • Blender, 3D coat, KeyShot
  • Figms, Photoshop, Krita
  • Unity, Fork, GitHub
  • Jira, Confluence / Notion

2D художник (Сочи, Россия | Апрель 2019 — Апрель 2024)

Основные обязанности и достижения:
  • Разработка визуальных концепций и всякого такого
  • Дизайн и верстка презентаций

Ключевые технологии:
  • Figma, PowerPoint
POSTSCRIPTUM GAME
Сoncept artist (Удаленно | Ноябрь 2018 - Октябрь 2019)

Основные обязанности и достижения:
  • Разработка стилистики проекта
  • Концепт арт Персонажей энвайроментов, техники
  • Взаимодействие с отделом 3D

Ключевые технологии:
  • Photoshop, 3D coat, KeyShot
NUARE STUDIO
2D artist (Удаленно | Сентябрь 2017 - Март 2019)

Основные обязанности и достижения:
  • Разработка визуального контента
  • Concept art
  • Promo art
  • Создание KeyFrame
  • Key Art

Ключевые технологии:
  • Photoshop
VOLTA
cg generalist (Удаленно | Сентябрь 2017 - Март 2019)

Основные обязанности и достижения:
  • Создание концепт арта и промо материалов
  • Подготовка материалов для 3D моделеров
  • Создание текстур для 3D моделей

Ключевые технологии:
  • 3D coat
ФАУНУС АНАЛИТИКС
2D artist (Москва | Август 2014 - Сентябрь 2017)

Основные обязанности и достижения:
  • Разработка персонажей, линеек персонажей
  • Создание паков графики, для игровых платформ
  • Изготовление иллюстраций и промо арта
  • Изготовление раскадровок для видеороликов

Ключевые технологии:
  • 3D coat
ФРИЛАНС
2D artist (Москва | Январь 2012 - Январь 2014)

Основные обязанности и достижения:
  • Настольные игры (дизайн карт, иллюстрации обложки)
  • Короткометражные анимационные фильмы (фоны)
  • Игры для социальных сетей (Дизайн зданий, объектов окружения)
  • Иллюстрации на сайты

Ключевые технологии:
  • Photoshop
Образование:
Подольский университет сервиса
Специальность: Системотехник 2009
Подольский колледж сервиса
Специальность: Автоматизированные системы и сети 2005
Доп. образование:
Высшая школа экономики
Факультет: Гейм дизайн Специальность: Концепт-художник 2024
Британская высшая школа дизайна
Факультет: Концепт арт и игровая графика Специальность: